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今日,AMD宣布AMDFidelityFXSuperResolution(超级分辨率锐画技术,简称FSR)2.2,即AMD先进的跨平台时域采样放大技术的最新版本,现已可在GPUOpen.com上使用,可帮助游戏开发者访问开源API和源代码。
AMDFSR技术旨在为可支持的游戏提高帧率,并提供令人难以置信的图像质量。FSR 2.2在FSR 2.1所提供的放大画质提升的基础之上,进一步改进画质以减少快速移动物体时的重影。
包括FSR 1和FSR 2迭代在内,被广泛采用的AMDFSR技术现已在250款已经发售或即将上市的游戏中得到支持,并且该可支持游戏数量仍在增长。
AMD将在2023年3月20日-24日举行的游戏开发者大会(GDC)上公布更多关于其放大解决方案和其他技术的信息,旨在帮助游戏开发者能够在最新的游戏中提供更强大的性能和视觉保真度。届时,在GDC上AMD的专家们将会探讨更多包括AMDFidelityFX技术、MicrosoftDirectStorage和AMDRadeon开发者工具套件等在内的主题。
请在我们的日志中了解更多关于GCD和FSR 2.2的详细信息。